Skauto ginklų apžvalga
Skauto ginklų apžvalga
Nuo Skauto atnaujinimo pasirodymo jau praėjo nemažai laiko, tikriausiai jau visi, kas tik norėjo įvykdė pasiekimus ir atsirakino naujuosius ginklus. Šiandien trumpai apžvelgsime naujuosius ginklus, jų savybes ir panaudojimo galimybes.
Force-A-Nature
Level 10 Scattergun
Tai pirmasis atrakinamas ginklas, jis pakeičia "Scattergun". Norint jį gauti reikia įvykdyti 10 pasiekimų.
Ginklo savybės:
- Atatranka ir taikiniui, ir šauliui
- 50% didesnis šaudymo greitis
- 20% daugiau šratų viename užtaise
- 20% mažiau padaromos žalos
- 60% mažesnė apkaba
Naudojimas
- Ypač didelė žala šaudant iš prie pat, šaudant iš toli ginklas daro labai mažai žalos.
- Galima greitai vieną po kito, iššauti abu šovinius.
- Visada užtaisomi abu šoviniai iškarto, nesvarbu ar iššovėte viena ar du. Geriausia strategija iššauti abu šovinius ir trumpam atsitraukti/pasislėpti.
- Pasitelkus ginklo atatranka ir dviguba šuolį, galima užšokti ar peršokti daugelį vietų kuriose ankščiau pritrūkdavo šuolio.
- Naudojant ginklo atatranka galima nustumti priešinkus nuo taškų aukštai esančių vietų. Tai pat galima neprileisti priešininkų prie taškų (labai naudinga užiminėjant tašką).
- Turint "The Sandman" ir negalint atlikti dvigubo šuolio, naudojantis ginklo atatranka, galite pašokti ir išauti žemyn, taip atliksite analogiškai dvigubą šuolį.
Bonk! Atomic Punch
Level 5 Lunch Box
Tai trečiasis atrakinamas ginklas, kuris pakeičia pistoletą. Norint jį gauti reikia įvykdyti 22 pasiekimus.
Ginklo savybės:
- Gėrimo vartojimas trunka 1,25 sekundės
- Išgėrus gaunamas 6 sekundžių nesužeidžiamumas, kaip ir su "uber" bokšteliai, Pyro (airblast), raketos ir bombos jus gali nustumti.
- "Pagirių" efektas (suletėjimo) trunka 6 sekundes, jo metu skauto greitis nuo 133% suletėja iki 73% normalaus greičio.
Naudojimas
- Išgėręs Bonk! skautas negali atakuoti, paimti lagamino, užiminėti/blokuoti taškų.
- Labai tinkamas vartoti, kai reikia prabėgti pro bokštelį arba likus mažai sveikatos, nubėgti iki vaistinėlės. Arba tiesiog strategiškai atsitraukti.
- Išgėrus, skauto greitis nepakinta.
- "Užrakinus" bokštelio taikiklį į save, kiti komandos nariai gali sunaikinti bokštelį ar tiesiog pro jį prabėgti.
- Nesibaigiantis kiekis skardinių, vos tik baigiasi ankstesnės poveikis, jau galite gerti kitą.
- Bokštelį saugančiam inžinieriui atsidūrus už nugaros, jo paties bokštelis gali jį nušauti.
- Užšokus ant šaudančio bokštelio, galima smagiai paskraidyti
The Sandman
Level 15 Bat
Tai antrasis atrakinamas ginklas, kuris pakeičia skauto lazdą. Norint jį atrakinti reikia įvykdyti 16 pasiekimų.
Ginklo savybės:
- Šia lazda smūgiuojate kamuoliuką, kuriuo pataikius priešininkui, jis apsvaiginamas (sustoja), priklausomai nuo atstumo, 1 iki 8 sekundėms. Pataikymo metu tai pat padaroma 5 sveikatos taškų (15 kritinio pataikumo metu) žala.
- Turėdami šią lazdą savo arsenale, negalite atlikti dvigubo šuolio.
- Galite turėti tik vieną kamuoliuką.
- Apsvaiginimo efektas veikia ant nesužeidžiamų (ubered) priešininkų, tačiau neveiksmingas prieš skautus panaudojusius Bonk!
- Su šiuo ginklu galima atlikti mirtina Bonk "Taunt". Jo atlikimas trunka net 5 sekundes, kol kas tai ilgiausiai atliekamas žudantis "Taunt" žaidime.
Naudojimas
- Kamuoliuku lengviausiai svaiginti priešininkus esančius tiesioje linijoje.
- Išmetus kamuoliuką, kitas atsiras tik po 10 sekundžių. Taigi patartina geriau susirasti savo ar kito skauto numesta kamuoliuką, galima paimti ir priešininkų skauto kamuoliuką. Kamuoliuką, tai pat gausite iš atsargų spintos.
- The Sandman lazda daro lygiai tiek pat žalos, kaip ir paprasta skauto lazda.
- Išmesta kamuoliuką gali atmušti priešininkų komandos skautas, arba su "Airblast" atpūsti Pyro. Kamuoliukas pakeičia spalvą į priešingą ir gali apsvaiginti jus ar jūsų komandos narį.
Diskusija Forume
Komentarai
-
Svečias prieš 10 metųSaunu kad vis kazkuo papildai saita , 🙂, ir seip naudinga informacija ir idomu paskaityt 🙂
-
Svečias prieš 10 metųtai tikrai saunu bet kada jus padarysit 27 atnaujinima????